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新一是梧州漫聯(動漫聯盟)負責人之一。就在今年2月,他帶領一群小伙子爬上高高的廣告背景架,將幾十斤重的背景布懸掛到鴛江麗港中心廣場的舞臺上,拉幕布過程中繩子斷了幾次,每次都讓他們幾近心灰意冷。
這是梧州漫聯近年來最大型的一次活動,在麗港廣場近千人觀看了他們的表演。
但事后一些負面評論刺傷了組織者和表演者的感情,有人建議下次活動回到珠璣廣場,理由是“不用遭到那么多人的指指點點”。
今年8月的首屆動漫節,再沒有人聯系新一。新一要自己買票才能入內觀看。成了局外人的他感覺頗為復雜,“一方面為梧州動漫能夠成功搞起一次更大型的活動感到欣慰,另一方面為自己未能繼續為這個團體發揮作用感到遺憾”。
梧州的“cosplay”(角色扮演)發展了近十年,一直步履蹣跚。從最初,玩家們自己DIY服裝、化妝,找攝影,直到現在,整個行業仍處于個人愛好的小眾范圍。各個cosplay團體還在忙著想什么造型最好看,對身邊市場化大潮一無所知。
一位資深玩家告訴記者,動漫及cosplay的性質決定了其參與的人群,在梧州,玩cosplay的人相對較少,以高中生和大學生為主,普遍低齡化,幾乎不存在職業玩家。高中生和大學生或許對cosplay十分狂熱,但cosplay成本相對較高,業余玩家承擔不起長期“巨額”開支。
只有每年的寒暑假,在外大學生放假回梧,高中生也進入假期,梧州cosplay活動才會迎來“黃金期”。
時間和資金的局限使梧州未能形成cosplay的氛圍。從外部環境看,梧州在cosplay行業的市場需求太小,小眾游戲配以小眾消費,基本還處于自娛自樂階段,水平和影響力相對有限。從內部發展看,梧州的cosplay還處于較為粗糙和稚嫩階段,下游產業中的會展業、攝影業、化妝業、服裝業以及其他產品基本為零,既缺乏外來商業運作引導,也缺乏內生的擴大影響力的需求。
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新一說,在大多數玩家心目中,參加動漫會展是在實現自己的夢想,而非充當一個演員。
記者調查發現,梧州動漫玩家頗具家底,買道具、置辦著裝等費用基本不用愁,也因為他們的影響力引導著梧州動漫行進的腳步。
采訪中,記者觀察到梧州動漫人對動漫普遍懷有一種純真的感情。許多的玩家希望能將動漫視為一個夢想而非產業,“拒絕將藝術商業化”幾乎成為他們的共識,許多試圖開發梧州市場的計劃紛紛因此被擱淺。
“一個開著小車來參加動漫活動的玩家,你怎么能指望他愿意沾上半點銅臭味?”一個曾經參加過今年2月動漫活動報道的記者說。
“事實上,有動漫玩家曾經嘗試走商業化運作道路,但情況并不如人們想象的樂觀。”新一從去年年底找商家、拉贊助,鮮少商家愿意投資搞一場小眾活動,眼看搞一場大型活動的計劃即將泡湯,他非常幸運地得到了百事公司的幫助,百事公司將自己在麗港廣場搞促銷活動的機會給予了梧州漫聯。當時另一個主辦方,則是還抱著試水心態參加的梧州零距離網站。
“雖然活動組織有缺陷,但參與者熱情非常高,不計得失全情投入,關鍵問題是商業運作經驗尚淺,需要更多人發掘這個行業的商業價值,并且贏得大眾認可”。梧州零距離網站新聞部負責人評價。
縱觀國內上海、深圳、南京等一線城市,隨著cosplay相關技術慢慢登上新臺階,公眾關注度和參與度也隨之大大增加,一個完整的cosplay產業鏈逐漸形成。在這些地方,cosplay已經成為一個成熟的產業,慢慢融入商業化大潮。
2007年末至2008年期間,北京七界文化發展有限公司下屬的cosplay社團“白日聯盟”開始為漫畫《長安幻夜》做真人cosplay代言宣傳。當時,這部漫畫的知名度并不高,為此,白日聯盟進行了一系列策劃,包括根據漫畫制作真人服飾、拍攝cosplay平面作品和視頻作品,在網絡上進行宣傳推廣,最后編排出極具視覺效果的動漫舞臺劇參加了“金龍獎”cosplay大賽,一戰成名。
在“創意即是效益”的知識經濟時代,這種獨特的營銷方式帶來了一系列行業的繁榮。許多動漫公司紛紛挖掘優秀的cosplay社團與其簽約。cosplay社團的職業化開始了。這也大大刺激了cosplay的創作和創新,大量優秀的cosplay作品涌上市場。在自身繁榮的同時,cosplay還帶動了服裝、道具制作等一批相關產業的發展。
然而,十年,梧州身處動漫發展浪潮中卻滴水未沾身。 |
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新一在忙活了今年2月的活動后,又緊鑼密鼓地開始籌備8月的活動,正當他忙得“一頭煙”時,南寧良牙來了。
客觀說,梧州的cosplay發展得相對較好。近幾年,梧州出現了較高水平的cosplay玩家,雖然人數還較少,但它標志著梧州cosplay具備了起飛的基礎。梧州有專門的動漫網絡平臺、電子雜志,梧州本土一些玩家也具備了全國影響,梧州動漫可以說具備相當的基礎,相對于廣西其他城市而言,梧州的cosplay發展程度僅次于南寧、柳州。
曾經在南寧、柳州組織過大型動漫活動的良牙文化傳播公司,正是瞄準了梧州這一片市場。
專業的策劃團隊、專業的包裝和運營團隊,在各大論壇宣傳造勢,良牙公司表現出的專業能力迅速搶奪了梧州動漫界的眼球。在他們的引領下,梧州動漫第一次和官方有了緊密聯系,第一次從自娛自樂的游戲,發展成為登堂入室的文化會展。
舉一個例子,梧州的各色漫展向來沒有收費的慣例(除了在一中舉辦的一次漫展有發售門票),但此次的漫展向每位游客收取10元的參觀費用,門票出售點分散在梧州各個大街小巷。如此大的排場和規模都是梧州漫展史無前例的。良牙公司欲將本次漫展打上自己的烙印,寫進成梧州cosplay的歷史。
再舉一個例子,良牙公司為了宣傳本次活動,發動微博用戶反復播發關于會展情況,得到了廣大動漫愛好者的高頻率轉發,在百度貼吧里,梧州一中、二中直至十五中,都發布了本次會展的信息,聲勢前所未有。
本次漫展目前已有8個梧州團隊報名參加。南寧良牙文化傳播公司的到來會否影響梧州cosplay的發展格局?會否刺激梧州產生相應的關聯產業?良牙公司在梧州的試水效果如何?這些,只有漫展舉辦后才見分曉。
但可以證實的是,梧州動漫產業確實有市場。
梧州玩家紛紛扼腕嘆息。大家真希望這是一次“梧州制造”的展覽,是一次梧州人自己的動漫盛宴,但殘酷的現實證明,一個市場苦等了十年,不能怪她移情別戀。
可以預見,即便在良牙公司之后,梧州仍未有一個能夠承擔起運作大型動漫會展并且盈利的廣告公司,大多數受訪者并不認為良牙公司能在活動中能賺得盤滿缽滿,一些策劃公司認為,這只是一次“試水之旅”,或未可預測勝負。
新一認為,梧州市民對cosplay的接受程度還不高,遠遠比不上一線城市。加上梧州動漫市場各方面都還不夠成熟,這是梧州動漫發展緩慢的一大原因。梧州此前舉辦的大大小小動漫節、動漫展,都由動漫愛好者自行組織,即使有過與有關部門聯系的想法,但實行起來相對有難度。這樣的活動由于不夠“正式”,未能得到市民廣泛關注和支持。
從客觀上看,良牙公司此舉提升了梧州動漫的社會影響力。梧州動漫將不得不面臨一個現實:一個經濟實體正在利用策劃能力,扭轉梧州動漫格局,實現“改制”。 |
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梧州文化新聞出版局產業科蒙科長表示,行業主管部門十分重視梧州文化事業發展,但在動漫產業上,梧州尚未形成大量的市場需求,因此也未能形成規模市場,自然也難以摸索出一套行之有效的商業運作模式,并產生經濟效益。
確實,梧州動漫市場較好,擁有不少玩家,有一定的發展前景,但由于缺乏科學的運作模式,很難得到發展。
蒙科長認為,此次動漫展其實是對梧州市場的第一次“摸底”,如果梧州確有發展空間,本次漫展將推動翻開梧州動漫新一頁。
基于這一點認識,梧州文化部門對商業公司的運營給予了大力配合和支持。事實上,政府部門只能從旁引導,卻很難介入其中。動漫相比起同樣處于發展乏力的原創音樂、街舞、粵曲粵劇等,更處于社會關注邊緣。
作為發展時間短、受眾少、群體小的新興事物,梧州動漫還需要更多時間走入主流大眾的視野。梧州動漫產業化之路是否以第一屆動漫節為起點,首屆漫展能否將其引入商業化運作軌道上,仍然難以預測。
有受訪者表示,在一些文化創意產業中,從業者需要自行解決大量問題,無法奢望政府部門過多的干預或財政支持,采取政府部門搭臺,市場運作模式才有出路。
如果前些年梧州動漫人或策劃公司決意牽起動漫產業的纜繩,梧州動漫發展會不會早已是一片新天?
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采訪中,有受訪者一再提到,梧州動漫環境的孕育來自集體無意識。事實上,任何事物發展到一定程度,想要謀求做大做強,無可避免會面臨陣痛。商業化滲透是必行之路,動漫行業天生天養的純真年代將一去不復返。 |
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版權聲明:梧州零距離原創策劃,歡迎轉載或報道,但請注明出處。違者必究。
出品:梧州零距離
本期記者:實習記者李林青
本期編輯:劉遠菁、周文懿、黃祎婧
美編技術:王玉霞
時間:2011年8月15日
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